DirectX 9 Versus DirectX 10.
En Hothardware se hicieron interesantes pruebas, comparando y tratando de mostrar las diferencias entre ambas API gráficas de Microsoft.
A primera vista son más visibles en los efectos de sombra, partículas e iluminación.
Obviamente los juegos a probar tienen engines que soportan ambas API’s.
(Creo que no hay juegos que soporten exclusivamente DirectX10, debido a la poca penetración de Vista y el precio de las placas DX10 capable).
Company of heroes, pasto más real.
Call of Juarez, efectos de Agua.
World in conflict, efectos de sombra e iluminación.
Por el momento, y hasta comprar una 8800GTS, no voy a poder hacer la prueba personal.
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