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Diferencias entre DirectX10 y DirectX11

Allá por octubre del 2007 en esta bitácora se escribía el post DirectX9 versus DirectX10.

Hoy, poco más de 2 años después y todavía con pocos juegos que aprovechen el ya maduro DX10 volvemos al ruedo con la evolución de DirectX que de una vez por todas promete traer el fotorealismo al mundo de los videojuegos. Existen varias diferencias entre DirectX 10 y 11 y todas tienen nombres rimbombantes y características aún más aburridas y menos esclarecedoras como “cantidad de Wireframes”. Por eso nada mejor que este video donde muestran las diferencias en un engine tridimensional (Unigine) sobre una Radeon HD5870 y en el cual el anfitrión a cada rato dice this is DirectX10… This is DirectX11… See the difference?… ten… eleven… ten… eleven…

No sé ustedes, pero el video además de parecerme muy informativo acerca de las diferencias “tangibles” de ambas API y dejarme con muchas ganas de una Radeon 5870 y juegos que aprovechen su potencial, me trajo a la mente una escena impresionante que casi había olvidado…

Australia… Estados… Australia… Estados… Australia… Estados…

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Categoría/s: hardware - etiquetas , , ,

Escrito por Guillermo

Soy un fanático de la tecnología sin título que trabaja en informática hace mas de 10 años y que ama escribir de sus experiencias y divagues. Mira mis artículos y Seguime en Twitter :)

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9 personas dejaron su marca especial en este post:

  1. @cristian

    Que animal, pensé que iba a ser un chiste el video pero la diferencia es notable. Que capacidad de procesamiento! Pensar que tuve la primer Monster 3-D con 4 megas y me asombraba de esos 3D en su momento.

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  2. menem

    DirectCompute!

    Responder

  3. Fedex

    un verdadero WOW! a la derecha…

    Y yo sigo jugando con la plaquita onboard de la PC.. es terrible lo que puede hacer.. voy a tener que ahorrar me parece.

    Saludos!

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  4. seba

    Muy informativo, me gusto el video, en especial el segundo:)

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  5. DrM!

    Tan pronto vuelva de las vacaciones, se va mi amada 4770 y viene una 5770 o 5850… más les vale que para entonces, haya más desarrollo en dx11!! :D

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  6. Nicolás

    Si señor, DX11 se viene con todo parece. Ni bien se pueda me mando por una 5850 con non-reference cooling para un buen overclock :D (Si vamos al caso la 5850 y la 5870 so16n la misma placa, salvo por 160 shaders y unos cuanto mhz, y lo de los mhz se alcanza con overclock :D)

    Saludos.

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  7. Xavier

    mi próxima inversión (gasto tal vez :P) va a ser una compu nueva, y por supuesto con esa terribleeee! placa!! aunque me doble el presupuesto!! :P increíble el realismo! quiero eso o nada! .|

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  8. Nadie Duerme

    no importa que tengas un millon de placas funcionando a la vez, los juegos más adictivos son los flash jaja

    Responder

  9. DirectX11 es impresionante

    [...] unos meses veíamos las primeras diferencias entre DX 10 y DX 11 pero como toda tecnología nueva los juegos que ya la soportan todavía no la aprovechan al máximo [...]

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