2011: El año en el que FIFA superó a PES
Atención: Artículo solamente interesante para fanáticos de los juegos de fútbol.
I
Desde que vi en “Top Kids” allá por el año 1995 las primeras imágenes de International Superstar Soccer me di cuenta que la compañía nipona Konami tenía interés en el mercado futbolístico. No pasó demasiado para que pueda conseguir aquel cartucho y asegurarme de que el juega revolucionaba el mundo de los juegos de fútbol.
II
Desde aquel entonces y por motu propio me consideré un evangelizador fanático de ISS. No había gamer al cual no le contase las bondades de la serie de Konami que por entonces disponía de 2 lanzamientos que habían sido para Super Nintendo y uno para Genesis/Mega Drive. Al comienzo de la quinta generación de consolas hubo un cambio por un tema de nombres, lugares y personas que supo compartir su sucesor: la serie Eleven. Por aquel entonces una misma empresa lanzaba International superstar soccer para Nintendo 64 como un juego de fútbol con tendencia arcade y Goal Storm/Winning eleven en Playstation, este último mucho mas feo, lento, con menos espectacularidad pero con una sensación de juego nunca vista antes. Era la base del futuro de los simuladores de fútbol.
Por aquel entonces la mayoría de mis amigos jugaban al Fifa, aunque mi evangelización tenía resultados y con varios partidos de Goal Storm de por medio iban dándose cuenta que la gente Konami Tokio tenía oro en BITS, que tenían mucha idea de fútbol, y que buscaban que un juego de fútbol se disfrute desde el juego en si mismo y no desde las licencias, los gráficos, las camisetas o poder seleccionar un festejo. La idea era sentirnos manejando un equipo de fútbol en la cancha y desde los vestuarios (la distancia en calidad de interfaces entre ambos era avasallante), y en ese sentido la diferencia de los primeros Winning Eleven contra los Fifa de finales de siglo XX eran impresionantes.
III
De todos modos y para no pecar de necio cada octubre esperaba con mas ancias la versión de Fifa que de PES, principalmente porque el juego de EA Sports fue el que hizo que juntara, moneda por moneda, lo que costaba una Sega Genesis en el año 1993. Y me acuerdo porque esas monedas eran las que me daba mi vieja para comprar golosinas en la escuela, y me las guardé todas para la consola. Cosas de nardogeeks (palabra registrada por Fabio).
Pero cada año que pasaba mas fanático de la serie PES me hacía y mas se notaban las diferencias filosóficas entre ambos bandos. Por un lado teníamos nombres reales, equipos reales y un juego sonso que nos permitía “hacer jugaditas apretando un botón”. Por otro lado teníamos a Roberto Larcos pateando tiros libres que nosotros practicábamos por horas para perfeccionar, claro, el juego era lo suficiente duro y con una curva de aprendizaje tan alta que a la larga daba increíbles satisfacciones al jugador, haciendonos sentir que realmente manejabamos a los muñecos cuadrados, y las jugadas… y los goles… Los mano a mano, gambetear al arquero, las paredes, el 2 – 1, todo era increíblemente creado por gente que, siempre lo dije: “amaba el fútbol” y para muestra basta un vídeo como éste:
IV
Shingo Seabass tiene el mejor trabajo del mundo (bueno, quizás lo comparta con Rocco Siffredi) y es el responsable de la programación de la serie Pro Evolution Soccer. El tipo además de amante del fútbol sabe muchísimo y le encanta pescar, un fenómeno.
(“Tengo el mejor laburo del mundo… incluso juego con Messi a la pelota”)
Es algo increíblemente extraño lo que pasó con él. Es como que desde que comenzó a tener una exposición mediática (si mal no recuerdo desde 2007/2008) la calidad de los PES no aumenta come venía haciéndolo. Es mas, desde ese entonces algo increíblemente extraño ha venido pasando: muchos fanáticos de PES se fueron “quedando” con una versión del juego para no avanzar mas. Por eso mismo se ven al día de la fecha parches para PES 6 con jugadores, equipos y kits actuales. Algo malo estaba pasando.
V
Desde hace 2 o 3 años en lugar de probar y dejar de jugar a los FIFA me quedaba jugándolos por un par de partidos y luego volviendo, como siempre, al PES. La sensación de frustración fue disminuyendo año a año y me daba la sensación de que el juego seguía teniendo su línea pero agregando las cosas que hacían buena a la competencia convirtiéndose año a año en juegos de futbol mas serios, mas jugables (es muy difícil explicar sensaciones en palabras). Creo que desde 2008 la serie de Electronic Arts se convertía en una opción seria incluso para los mas acérrimos fanáticos de los juegos de fútbol. Esto se suma a que PES 2008 y 2009 no fueron exactamente actualizaciones impresionantes era evidente que los PES seguían mejorando poco a poco y con un par de partidos le ibas encontrando el “gustito” a las nuevas cosas…
VI
Cuando probé PES 2011 me sentí raro. Pro primera vez notaba que las interfaces no eran lo intuitivas que eran anteriormente. Es más, eran tantas y tan complejas que la frustración hacía que jugara “por default” y solo me dedicara a poner los jugadores “de verde para arriba” (una de las genialidades de siempre en los juegos de Konami, el azaroso estado mental de los jugadores). Una vez en el juego venía lo peor: Cámaras idénticas a las actuales transmisiones HD pero que se vuelven injugables en las esquinas, ya que los movimientos oblicuos se complican cuando los ángulos cambian constantemente. Ni hablar de la extraña sensación de estar constantemente chocándose los jugadores, unos a otros y por último lo complicado del nuevo sistema de pases, el total control, que si bien en teoría es fantástico, en práctica podría haberse desarrollado un poco mejor. Además… cosas como el hecho de haber hecho cambios como sacar la información del jugador y que esté solamente disponible arriba de los mismos (generando un ruido visual bastante molesto) y unas camaras de repeticiones terribles (cuando las del 2008/2009 eran geniales) me recordaron la gran frase pro-ortodoxa de mi abuelo: Si está andando bien… no lo toques.
Como todos años tocó el momento de probar FIFA 11 (como evangelizador y fanático de PES debo agregar la palabra lamentablemente al texto) y lamentablemente debo confesar que me pareció, por primera vez, mejor que PES 2011.
FIFA 11, si bien sigue manteniendo cosas de FIFA que personalmente no me gustan (como menús e interfaces) a nivel gameplay aplasta a PES 2011, es decir, por primera vez FIFA superó a PES en el juego mismo, a la hora de armar jugadas, dar pases, meter cambios de banda, gambetear con el habilidoso o definir en el mano a mano. Increíblemente es algo que le pasó a todos mis amigos (fanáticos también de PES) a los que les mostré FIFA 11. Es más, se adaptaron mas rápido a la competencia que al juego de toda la vida.
Y acá es donde destaco que siempre me olvidé de las licencias, nombres y número de ventas, cosas que no me importan y que no significan nada (lo destacable es que muchos destacan el número de ventas para determinar la calidad de un juego). Solo opino respecto a lo que me genera cada juego al jugarlo. Y para el 2011 tenemos un PES que es muy bueno (no deja de serlo, a pesar de haber cambiado) y un FIFA fantástico que solo tiene un defecto imperdonable y es el límite maximo de 2 jugadores por PC, así que adiós a las juntadas con picada para jugar de 2 vs 2 (realmente impresentable lo de EA para jugadores de PC en este sentido).
VII
Esta es la parte del feedback…
¿Te gustan los juegos de fútbol? ¿Cuál serie te gusta mas? ¿Probaste “los 2011”?
Porque… We are a football tribe :)
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Siempre he sido fiel defensor del PRO, desde los inicios que relatas hasta el 2008 que dejé un poco de lado los videojuegos. También he probado todos los FIFAs habidos y por haber.
Cuando tuve la oportunidad de conseguir las dos ediciones de 2011, el primer mes de juego, me quedé decepcionado con el PRO y tuve que sucumbir al FIFA 2011, con su elegancia, su belleza plástica y la facilidad para poder jugar un buen partido y elaborar buenas jugadas, incluso jugando al modo 1 jugador en primera persona me emocioné con los regates y diversas chulerías para hacer en un partido propio de street soccer.
El caso es que en un mes ya no podía sacar nada más del FIFA, no evolucionaba, jugaba muy bien pero me faltaba la sensación de currarme una jugada y decir, dios, me lo merecia. Sino que con escasos pases y filigranas acababa metiendo gol fácilmente.
Fué entonces, cuando decicí dar una oportunidad nueva a ese PRO 2011 que tan torpe y superdelicado en el control me habia parecido. Tras varios días en el modo entrenamiento y repitiendo las combinaciones clásicas y nuevas para convertirlas en actos reflejos mios, comenzé a vislumbrar el potencial que este juego guardaba, y pasé de jugar partidos donde el balón parecía una bola de pinball, a perfeccionar mi formación y hacer que todo pareciese una maravillosa sinfonía funcionando al unísono.
Todo este proceso, se llevó a cabo intentando enganchar a un amigo que no disfrutaba de los juegos deportivos y fiel compañero de partidas cooperativas en multitud de juegos. Al principio, jugando al FIFA 2011, se sentía agusto por que era más fácil que el PRO, pero cuando empezó a pillar nivel y a dejar su frustración en el PRO tras muchos partidos, hemos conseguido en el PRO, lo que en el FIFA no pudimos conseguir: Disputar un partido igualado en el que para conseguir un gol con un rival complicado, tienes que hacer una formación que se adapte a tu estilo de juego, aprovechar al jugador que sea veloz si juegas por las bandas, utilizar las paredes en el momento justo y pulsar el pase en profundidad con la potencia necesaria para hacer un pase tan perfecto que si culmina en gol, haga a tu amigo y rival, darte la enhorabuena por esa compleja partitura que has conseguido ejecutar a la perfección tras horas y horas de práctica.
En resumen, el FIFA 2011 es un grandísimo juego de futbol, me encanta, y si no tuviera el PRO 2011, dedicaría todo mi tiempo libre a jugarlo, y aunque tiene miles de detalles que me gustan más que en el PRO, yo lo que quiero es jugar al futbol y ser dueño del campo.
Respecto al tema de las cámaras, cuando comencé con el FIFA 2011, empezé con la cámara plana y superior, la cual cambia totalmente la sensación de juego, y al final acabé configurándola para que fuera lo más parecida posible al PRO.
En defensa del FIFA, debo decir que los regates me gustan más en el fifa, pero al fin y al cabo son simples guindas de un pastel, al igual que el sistema de penaltis mucho más complicado.
Y no me extiendo más porque tengo que darle una paliza a mi amigo del alma que ayer me ganó con un 1-0 en el minuto 89 y me dolió en el alma xD.
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Me pareció fantástico tu comentario :)
Saludos.
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